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Trabajo

Plataforma de aprendizaje gamificado

Una plataforma de aprendizaje alineada con el currículo de Hong Kong: misiones jugables de infantil a universidad, centros de asignatura, una expedición semanal y una batalla diaria interdisciplinar, para que el progreso viva en una sola cuenta y no en fichas sueltas.

  • Software
  • Educación
  • Año 2026

Qué cubre

  1. 01

    Isla principal

    El grado (K1–S6 y base universitaria), la misión del día, el jefe diario, la expedición semanal y el repaso caben en una sola portada. La interfaz puede ser 繁, 简 o EN.

    Isla principal: misión del día, jefe diario, grado e idioma.
    Isla principal: misión del día, jefe diario, grado e idioma.
  2. 02

    Cámara de misiones y mapa

    Las misiones se filtran por etapa. Un mapa de aprendizaje y un catálogo de asignaturas cubren de infantil a universidad. Cada tarjeta abre una misión o un centro de asignatura.

    Cámara de misiones filtrada por etapa, con el número de estaciones en cada tarjeta.
    Cámara de misiones filtrada por etapa, con el número de estaciones en cada tarjeta.
    Mapa de aprendizaje y catálogo de asignaturas, de infantil a universidad.
    Mapa de aprendizaje y catálogo de asignaturas, de infantil a universidad.
  3. 03

    Centros de asignatura

    Cada asignatura tiene un centro con la siguiente estación, la evidencia del primer acierto y asignaturas relacionadas. El progreso usa el último intento oficial, no una nota estimada.

    Centro de chino: siguiente estación, avance de ruta y evidencia del primer acierto.
    Centro de chino: siguiente estación, avance de ruta y evidencia del primer acierto.
  4. 04

    Misiones jugables

    Una misión es una serie breve de estaciones — por ejemplo el cambio en el mercado y la cocina de palabras del cha chaan teng — con pista y explicación. Un fallo se puede reintentar en la misma partida.

    Misión del mercado: una pregunta de cambio con opciones y pista.
    Misión del mercado: una pregunta de cambio con opciones y pista.
    Word Kitchen Express: apertura de una misión de lectura en chino.
    Word Kitchen Express: apertura de una misión de lectura en chino.
  5. 05

    Expedición semanal y arena diaria

    La expedición semanal es una ruta interdisciplinar de cuatro estaciones comprobada con las misiones ya hechas. La arena diaria es un jefe de ocho preguntas según el grado, con combo, escudo y tres habilidades de un solo uso. Un fallo no termina la partida.

    Expedición semanal: una ruta interdisciplinar que se reabre según fechas de Hong Kong.
    Expedición semanal: una ruta interdisciplinar que se reabre según fechas de Hong Kong.
    Arena diaria: una pregunta interdisciplinar con combo y habilidades de un uso.
    Arena diaria: una pregunta interdisciplinar con combo y habilidades de un uso.
  6. 06

    Harbour Blaster

    Un shooter a pantalla completa sobre el puerto Victoria de noche. El jugador apunta a la pista correcta; fallar no cierra la oleada.

    Harbour Blaster: una oleada a pantalla completa apuntada a la pista correcta.
    Harbour Blaster: una oleada a pantalla completa apuntada a la pista correcta.

El problema

La práctica de cada etapa y asignatura vive en fichas, aplicaciones y cuestionarios sueltos. Quien pasa de chino de primaria a ciencias de secundaria empieza de nuevo en otra herramienta. Las respuestas fallidas desaparecen al terminar la sesión, así que el siguiente ejercicio se adivina a mano.

Cómo se construyó

El producto es una app Next.js y TypeScript en Cloudflare Workers, con el progreso en D1. Las misiones están escritas de antemano según el currículo de Hong Kong — emparejar, ordenar, escanear, disparar y otros modos — no se generan al jugar. ChatGPT OAuth solo sirve para iniciar sesión. El grado, la evidencia del primer acierto, el repaso espaciado y las rutas semanales leen el mismo registro de intentos.

Qué cambió

Un alumno puede jugar una misión de mercado, una de chino en un cha chaan teng y un jefe diario en la misma isla. Lo intentado, lo fallado y lo que toca repasar queda en un solo registro. Los invitados pueden probar; una cuenta guarda XP, monedas, tarjetas de repaso y el progreso de la expedición.

¿Necesita un sistema de esta forma?

Describa el proceso que su equipo ejecuta hoy. Diremos si un sistema interno similar es el siguiente paso, o si bastaría un cambio menor.